ระบบปอท Hide or Die
อัปเดตล่าสุด:
คู่มือระบบปอท Hide or Die: นาฬิกา 30 วินาที, เสียง, โทษ, และกลยุทธ์สำหรับ Hider กับ Seeker
ปอททำงานอย่างไร
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
กลยุทธ์ปอทฝ่ายซ่อน
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
Anchor ล็อกมุมและทิศทางของ prop ซึ่งสำคัญมากกับของที่ต้องชิดผนังหรือพื้น prop ที่จมเข้า geometry เล็กน้อยอาจลด hitbox แต่ถ้าดู glitch Seeker จะสงสัย วางชิดกลุ่มของจริงในแมพดีกว่ายืนกลางห้องคนเดียว ใน Office เข้า cubicle แล้ว morph เป็นเก้าอี้หรือเครื่องพิมพ์ที่ควรอยู่ตรงนั้น วางแผนทางหนีก่อน Anchor — Speed ช่วย chain unmorph วิ่ง remorph เมื่อ Seeker บุกห้อง Healing ช่วยรอดจาก damage ระหว่างหนี สำรวจห้องข้างที่มี prop ทางเลือกไว้ล่วงหน้า การหมุนแมพจะดูเป็นธรรมชาติกว่า panic วิ่งเปล่า อ่าน Morph ขั้นเทพ สำหรับ catalog แต่แมพ
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
Seeker ใช้ประโยชน์จากปอท
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
Seeker เป็นนักสืบที่มีเวลาจำกัด อาวุธ การได้ยิน ความรู้แมพ และ Powers ต้องมาบรรจบก่อน Hider รอดจนหมดเวลา การยิง prop มั่วเปลืองเวลาและบอก Hider ว่าคุณอยู่แถวไหน ให้ไล่แบบเป็นระบบ จุด choke ห้องตัน ห้องใกล้ objective ก่อน แล้วขยายวงเมื่อได้ยินปอท prop pool แต่ละแมพต่าง — locker School เตียง Hospital โต๊ะเรียนไม่ควรใน OR ศึกษา หน้าแมพ ก่อนโทษ Hider ว่าโชคดี Seeker ที่ชนะสม่ำเสมอรู้ว่า prop ไหนใน layout ไม่ควรอยู่ตรงนั้น
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
Seeker เป็นนักสืบที่มีเวลาจำกัด อาวุธ การได้ยิน ความรู้แมพ และ Powers ต้องมาบรรจบก่อน Hider รอดจนหมดเวลา การยิง prop มั่วเปลืองเวลาและบอก Hider ว่าคุณอยู่แถวไหน ให้ไล่แบบเป็นระบบ จุด choke ห้องตัน ห้องใกล้ objective ก่อน แล้วขยายวงเมื่อได้ยินปอท prop pool แต่ละแมพต่าง — locker School เตียง Hospital โต๊ะเรียนไม่ควรใน OR ศึกษา หน้าแมพ ก่อนโทษ Hider ว่าโชคดี Seeker ที่ชนะสม่ำเสมอรู้ว่า prop ไหนใน layout ไม่ควรอยู่ตรงนั้น
ฝึก lobby ต่ำ acoustic แต่แมพ
ปอทกับ Powers และ acoustic แมพ
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
acoustic และ latency ไทย
ปอททุกประมาณ 30 วินาที เมื่อ UI แจ้ง Hider ต้องยืนยัน เสียงมีทิศทางบอก Seeker ว่าอยู่แถวไหนโดยประมาณ แต่ไม่บอกว่า prop ไหน วางแผนจุดปอทตั้งแต่ช่วง head start ไม่ใช่หลัง Seeker มาถึง จุดดีคือห้องมีทางออกหลายทาง เสียงแวดล้อมดัง กลุ่ม prop หนาแน่น หลีกเลี่ยงตู้เสื้อผ้าตันโดยไม่มีทางหนี Anchor ก่อนปอทถ้า prop ขยับเล็กน้อยจะเปิดโผ ใช้ Speed ย้ายทันทีหลังเสียงจบถ้า Seeker กำลังมา อ่าน คู่มือปอท เรื่อง acoustic แต่ละแมพ
มือถือแสดง virtual joystick ปุ่มกระโดด Morph Anchor ไอคอน Power และโซน tap Seeker UI ปรับตาม aspect ratio แท็บเล็ตมีเป้าใหญ่กว่า landscape ให้มุมกว้างเลือก prop ใน School muscle memory จาก F ไม่โอนมา — สร้างนิสัยใหม่ด้วย School หลายรอบก่อน ranked ปิด autocorrect ตอน redeem gift xmas coleiscool Wi-Fi เสถียรสำคัญ — latency พลาด window ปอท อ่าน คู่มือมือถือ
youtubeId kZF0pZ63Y_4